SCMA 2v2 红白大战

团队共享血条,满贯縛り,只减不加——源自《天》的极限对决!

赛事总览

赛事简介

由 SCMA 南加州麻雀协会主办,灵感源自福本伸行《天》东西战的决胜模式。

5支大学队伍,双循环2v2团体战,两桌联动,团队共享10万点血条,满贯以上才能和牌,点数只减不加!

这不是普通的麻将比赛——这是一场团队命运绑定的极限生存战!

参赛与赛程

  • 5支队伍,每队至少4名选手
  • 双循环制:每两队交手两次,共4轮10场
  • 每场对阵中,两队同时开两桌进行2v2对抗
  • 每桌进行一个半庄(东南战)
  • 预计邀请5所南加州大学参加

座位编排 AABB

同队2人相邻而坐,形成AABB连坐制:

北【白方B2】
西【白方B1】
东【红方A2】
南【红方A1】
  • 红方占据南家+东家,队友互为上下家
  • 白方占据西家+北家,敌人分坐对面
  • 起家(东家)固定由红方A2担任

团队共享血条

  • 每队共享 100,000点 总血条
  • 两桌4名选手共用同一血条,每人名义持点25,000
  • 任何选手的失点均从团队总点数中扣除
  • 团队总点数降至0以下时,该队立即判负
  • 任一桌击坠,两桌同时终局

核心变则

满贯縛り(满贯限定)

满贯(含切上满贯)以上方为有效和了。

  • 有效和了最低条件:子8,000点 / 亲12,000点
  • 切上满贯适用:30符4翻(7,700→8,000)✅ 有效
  • 不足满贯的和了 → 该局按流局处理,不扣点
  • 不按错和处理,但反复出现可由裁判酌情警告

只减不加

和了方不获得任何点数,仅被和方正常失点。

  • 荣和:放铳者正常扣减,和了者不加分
  • 自摸:三家各按正常自摸额扣减,和了者不加分
  • 立直棒1,000点正常扣除,但直接消失,不归任何人
  • ⚠️ 队友也需正常支付——自摸会伤害己方血条!
示例:红方亲家自摸满贯(4,000 all)
白方B1: −4,000(白方血条)
白方B2: −4,000(白方血条)
红方队友A1: −4,000(红方血条)
红方自身A2: ±0
结果:白方−8,000 / 红方−4,000

M-League 基底规则

基本设定

  • 局制:东南战(半庄),名义配给点25,000
  • 喰断(副露断幺)、一発、裏ドラ、カンドラ均有效
  • 赤牌:五万・五筒・五索各一枚
  • 切上满贯适用
  • 役满以外上限三倍满(无数え役满)
  • 复合役满有效(如大三元+字一色=双倍役满)

特殊规则

  • 途中流局なし:九种九牌、四风连打、四杠散了均不流局
  • 荒牌流局时无罚符(ノーテン罰符なし)
  • 无双荣(ダブロンなし),采用头跳
  • パオ(包)适用于大三元、大四喜、四杠子
  • テンパイ連荘(听牌连庄)
  • 无和了终止(和了止めなし)

积分与排名

单场积分

结果胜方负方
击坠胜(血条归零)+30
点差胜(半庄结束比总点)+2+1
平局+1+1
  • 同分依次看:直接对战胜负 → 总残留点数差 → 被击坠次数
  • 加时赛采用"金球制":共享100,000点,任一家被击飞直接结束

罚则

  • 错和:该局无效重打,团队血条 −5,000点
  • 不足满贯和了宣言:按流局处理,不扣点
  • 多牌/少牌/先自摸:和了放弃
  • 单场累计2次警告:红牌,团队血条 −5,000点
  • 桌间信息传递:该场判负

规则速查——与普通立直的核心差异

项目 普通立直麻将 本赛事
点数系统 每人独立 25,000点 全队共享 100,000点血条
最低和了条件 1翻起和 满贯以上(含切上满贯)
和了方得点 正常获得 不获得(±0)
被和方失点 正常扣除 正常扣除(从团队血条扣除
立直棒归属 归和了者/局终供托 消失(无人获得)
击坠条件 个人0点以下 团队总点数0以下
击坠影响 该桌半庄结束 两桌同时终局
队友自摸支付 正常支付 正常支付(从己方血条扣除

比赛场地

EastWind 雀庄

  • 地址:3848 Campus Dr, Newport Beach, CA 92660
  • 联系电话:949-668-3597 / 323-377-9988
  • 邮箱:justinianus31415926@gmail.com
  • 营业时间:周二至周日 12:00-20:00

专业设备

  • 2台REXX专业麻将机
  • 1台JP COLOR麻将机
  • 1台JP4麻将机
  • 专业级麻将牌与计分系统
  • 舒适的比赛环境与观战区域